Unreal Tournament 3
2007 - Für diese Version von Epic's Unreal Tournament, hat unser Team die meisten Levelgrafiken beigesteuert. Ich zeige hier eine Textur und ein Konzept von mir.
Level Konzept
Die folgenden Bilder sind vom fertigen Model und der Textur. Beides ist nicht von mir, sondern von Ryan Kuehn, denke aber das es interessant ist zu sehen, wie ein Objekt sich von Konzept zu Textur entwickelt.
Level Textur
Dies ist eine der Texturen - das Bild ist ein Screenshot aus der Unreal Engine. Das zweite Bild zeigt eine weitere Textur auf dem Boden in einem kompletten Level. Ok, vielleicht hätte ich mehr vom Boden zeigen sollen - aber das sieht einfach cool aus so. Alle Objekte hier sind in unserem Studio entstanden - von Konzept bis zum finalen Mesh.